{"id":966,"date":"2015-08-26T19:46:28","date_gmt":"2015-08-26T17:46:28","guid":{"rendered":"http:\/\/appetizer.3gapps.de\/?p=966"},"modified":"2015-08-26T19:46:28","modified_gmt":"2015-08-26T17:46:28","slug":"mobiles-gaming-endgeraete-veraendern-den-markt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.3gapps.de\/magazin\/mobiles-gaming-endgeraete-veraendern-den-markt","title":{"rendered":"Mobiles Gaming: Endger\u00e4te ver\u00e4ndern den Markt"},"content":{"rendered":"ANZEIGE - <p>Der Gameboy ist mittlerweile 26 Jahre alt und gilt gemeinhin als die erste mobile Spielekonsole. W\u00e4hrend sich fr\u00fcher aber vornehmlich Kinder und Post-Pubertierende mit dem Ger\u00e4t besch\u00e4ftigten, ist mobiles Gaming l\u00e4ngst zum Massenph\u00e4nomen geworden. Da mittlerweile fast jeder \u00fcber ein mobiles Endger\u00e4t wie Smartphone oder Tablet verf\u00fcgt, ist die Bereitschaft zum Zocken heute auch bei der \u00e4lteren Generation zu finden. Mobile Spielekonsolen werden hingegen kaum noch genutzt.<!--more--><\/p>\n<p>Das Angebot entsprechender Spiele Apps w\u00e4chst unaufhaltsam und l\u00e4ngst ist das mobile Gaming zu einem wichtigen Pfeiler der gesamten App-Branche geworden. Spiele Apps machen rund drei Viertel des gesamten App-Sektors aus, seit 2013 ist dieser Bereich um enorm gewachsen. Der Bundesverband interaktive Unterhaltungsindustrie (<a href=\"http:\/\/www.biu-online.de\/\" target=\"_blank\">BIU<\/a>) bezifferte den j\u00e4hrlichen Umsatz auf 263 Millionen Euro. In Europa ist Deutschland das Land mit den meisten Zuw\u00e4chsen auf dem weltweit wachsenden Markt mobiler Unterhaltung. <\/p>\n<h2>Altersdurchschnitt steigt<\/h2>\n<p>Es scheint als w\u00e4re mobiles Daddeln gesellschaftsf\u00e4hig geworden. Der Altersdurchschnitt von Nutzern mobiler Spiele liegt laut BIU bei 34 Jahren, jeder dritte sei mindestens 40 Jahre alt. Gr\u00fcnde hierf\u00fcr sind zum Einen in der Gr\u00f6\u00dfe der aktuellen Bildschirme zu finden, zum Anderen macht die intuitive Bedienung den Einstieg besonders f\u00fcr Personen einfach, die sich vorher nie mit dem Spielen besch\u00e4ftigt haben. <\/p>\n<h2>Freemium-Apps locken Kunden<\/h2>\n<p>Ein erheblicher Anteil des Umsatzes wird durch sogenannte Freemium-Angebote gemacht. Dabei bekommt der Nutzer das Spiel in vielen F\u00e4llen kostenlos, muss aber f\u00fcr Extrainhalte unter Umst\u00e4nden tief in die Tasche greifen. Oft l\u00e4sst sich bei solchen Spielen Werbung auch erst nach Bezahlung abschalten. Wer ein Spiel also \u00fcber einen l\u00e4ngeren Zeitraum spielen m\u00f6chte, kommt in vielen F\u00e4llen nicht um das Bezahlen herum. Wie so oft hei\u00dft es auch hier gratis ist nicht immer kostenlos.<\/p>\n<h2>Apps die kleine Geldgewinne erm\u00f6glichen<\/h2>\n<p>Auch diverse Gl\u00fccksspielanbieter haben den Trend erkannt und bieten mobile Versionen an. Bei Spielen bei denen es um (wenn auch kleine) Geldgewinne geht, sollte man vorsichtig sein. Es besteht die M\u00f6glichkeit, dass Anbieter dieser Spiele keine in Deutschland g\u00fcltigen Lizenzen besitzen. Hier findet man <a href=\"https:\/\/casinobonus.de\/apps\/\" target=\"_blank\">Casino Apps getestet vom Fachportal casinobonus.de<\/a>, welches die einzelnen Apps genau unter die Lupe nimmt und vergleicht. So kann man sich, sofern man an Apps bei denen es um kleine Geldgewinne geht interessiert ist, einen fundierten \u00dcberblick verschaffen.<\/p>\n<h2>Auf Umgang mit digitalen Medien achten<\/h2>\n<p>Die Initiative &#8222;Schau hin &#8211; Was dein Kind mit Medien macht&#8220; mahnt Eltern im Zusammenhang mit mobilen Spielen auch aus den genannten Gr\u00fcnden zu besonderer Vorsicht. Grunds\u00e4tzlich sollten Kinder unter 12 Jahren nicht in der Lage sein Programme eigenst\u00e4ndig herunterzuladen. Auch m\u00fcsse ihnen bewusst gemacht werden, dass Zusatzlevels oder Bonusinhalte Kosten verursachen. Es gibt eine Reihe von Kind-gerechten Spielen, bei der Auswahl sollten die Eltern immer auf entsprechende Altersempfehlungen achten.<\/p>\n<p>Noch ist nicht abzusehen, was der n\u00e4chste gro\u00dfe Trend im Gaming-Bereich sein wird. Das mobile Segment wird sicherlich weiter an Bedeutung gewinnen. Heute verf\u00fcgbare Techniken wie Hologramme oder virtuelle Realit\u00e4ten werden in absehbarer Zeit auch f\u00fcr die breite Masse verf\u00fcgbar sein. Das Motto <a href=\"http:\/\/www.gamescom.de\/gamescom\/index-8.php\" target=\"_blank\">der diesj\u00e4hrigen Gamescom<\/a> lautete: &#8222;Die n\u00e4chste Stufe der Unterhaltung. Neben dem Vorreiter Occulus, der mit seiner &#8222;Rift&#8220; Brille den Weg f\u00fcr virtuelle Realit\u00e4t weiter geebnet hat stellten auch Sony und HTC \u00e4hnliche Konzepte einer VR Brille.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>ANZEIGE &#8211; Der Gameboy ist mittlerweile 26 Jahre alt und gilt gemeinhin als die erste mobile Spielekonsole. W\u00e4hrend sich fr\u00fcher aber vornehmlich Kinder und Post-Pubertierende mit dem Ger\u00e4t besch\u00e4ftigten, ist mobiles Gaming l\u00e4ngst zum Massenph\u00e4nomen geworden. Da mittlerweile fast jeder \u00fcber ein mobiles Endger\u00e4t wie Smartphone oder Tablet verf\u00fcgt, ist die Bereitschaft zum Zocken heute [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":967,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ep_exclude_from_search":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[469],"tags":[],"class_list":["post-966","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-3gapps"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.3gapps.de\/magazin\/files\/2015\/08\/Fotolia_65775585_XS_copyright.jpg","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p4Pci9-fA","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.3gapps.de\/magazin\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/966","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.3gapps.de\/magazin\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.3gapps.de\/magazin\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.3gapps.de\/magazin\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.3gapps.de\/magazin\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=966"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.3gapps.de\/magazin\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/966\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":968,"href":"https:\/\/www.3gapps.de\/magazin\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/966\/revisions\/968"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.3gapps.de\/magazin\/wp-json\/wp\/v2\/media\/967"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.3gapps.de\/magazin\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=966"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.3gapps.de\/magazin\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=966"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.3gapps.de\/magazin\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=966"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}