{"id":1121,"date":"2018-06-16T13:40:57","date_gmt":"2018-06-16T11:40:57","guid":{"rendered":"http:\/\/appetizer.3gapps.de\/?p=1121"},"modified":"2018-06-08T13:45:01","modified_gmt":"2018-06-08T11:45:01","slug":"wie-erkenne-ich-ob-mein-smartphone-fuer-virtual-reality-geeignet-ist","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.3gapps.de\/magazin\/wie-erkenne-ich-ob-mein-smartphone-fuer-virtual-reality-geeignet-ist","title":{"rendered":"Wie erkenne ich, ob mein Smartphone f\u00fcr Virtual Reality geeignet ist?"},"content":{"rendered":"ANZEIGE - <p>Die virtuelle Welt zu erleben ist f\u00fcr viele Menschen verlockend. Zahlreiche Ger\u00e4te rund um VR erobern aktuell den Markt. Doch nicht jeder m\u00f6chte gleich eine teure VR-Brille kaufen. Dies muss auch nicht sein, schlie\u00dflich k\u00f6nnen Interessierte Virtual Reality auch mit dem Smartphone erleben. Wie genau das funktioniert und wie Smartphone-Besitzer feststellen k\u00f6nnen, ob ihr Modell \u00fcberhaupt f\u00fcr VR geeignet ist, erkl\u00e4ren wir in folgendem Artikel.<\/p>\n<h2>Virtual Reality auf dem Smartphone: Das wird ben\u00f6tigt<\/h2>\n<p>Wer VR auf und mit dem Smartphone erleben m\u00f6chte, ben\u00f6tigt im Grunde zwei Sachen: eine \u201eherk\u00f6mmliche\u201c VR-Brille und ein Smartphone mit VR-Apps. Aktuell gibt es einige VR-Brillen in unterschiedlichen Preisklassen auf dem Markt. Wer einen g\u00fcnstigen Einstieg in die VR-Welt m\u00f6chte, kann mit der VR-Brille Google Cardboard die neue Form des Entertainments entdecken. Google hat f\u00fcr diese Brille sogar eine <a href=\"https:\/\/vr.google.com\/intl\/de_de\/cardboard\/manufacturers\/\">Bastelanleitung<\/a> herausgebracht, sodass sie f\u00fcr unter 10 Euro g\u00fcnstig selbst gebastelt ist. Wer sich etwas mehr Funktionen w\u00fcnscht, ist mit der Samsung Gear VR gut bedient, welche f\u00fcr unter 50 Euro zu haben ist. Ist die VR-Brille vorhanden, wird das Smartphone in dieser eingespannt und so auf die Nase gesetzt. Ein Smartphone besitzt heutzutage sowieso fast jeder. Entsprechende VR-Apps sind im jeweiligen App-Store zu finden. Aktuell ist die Auswahl noch nicht riesig, es kommen aber t\u00e4glich neue VR-Apps in die Stores. Auch viele Unternehmen setzen auf die computergenerierte Realit\u00e4t und lassen sich zum Beispiel f\u00fcr Marketingzwecke eine <a href=\"https:\/\/vr-expert.de\/services\/virtual-reality-app\/\">VR-App erstellen<\/a>. Wer sich VR machen lassen m\u00f6chte, wendet sich einfach an einen entsprechenden App-Entwickler.<\/p>\n<h2>VR-Erlebnis: Das muss das Smartphone k\u00f6nnen<\/h2>\n<p>Nicht jedes Smartphone ist f\u00fcr eine VR-Brille geeignet. Das Ger\u00e4t muss ein paar Voraussetzungen erf\u00fcllen, damit das Smartphone in der Brille richtig und einwandfrei funktioniert. Zum einen muss das Ger\u00e4t \u00fcber die richtigen Sensoren verf\u00fcgen: den Beschleunigungssensor und das Gyroskop. Beide Sensoren geh\u00f6ren zur Standardausstattung. Ebenso wird ein Magnetometer (auch e-Kompass) ben\u00f6tigt, damit Smartphone-Eingaben \u00fcber einen Magnetschalter erkannt werden. Fehlt dieser Sensor ist, die Verwendung zwar m\u00f6glich, jedoch sehr umst\u00e4ndlich.<\/p>\n<p>Auch das Betriebssystem des Smartphones darf nicht zu alt sein. Mindestvoraussetzung bei Android ist die Version 4.1, bei iOS muss mindestens iOS 8 installiert sein. Das Smartphone-Display sollte eine m\u00f6glichst hohe Aufl\u00f6sung haben, empfehlenswert ist eine Displayaufl\u00f6sung von mindestens 1.920 x 1.080 Pixel. Damit das Entertainment m\u00f6glichst ruckelfrei erlebt werden kann, sollte der Prozessor leistungsstark sein. NFC ist nicht zwingend notwendig, erleichtert aber die Bedienung. Ebenso sind gute Kopfh\u00f6rer zu empfehlen, da zum Beispiel Spiele so deutlich stimmiger wirken.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>ANZEIGE &#8211; Die virtuelle Welt zu erleben ist f\u00fcr viele Menschen verlockend. Zahlreiche Ger\u00e4te rund um VR erobern aktuell den Markt. Doch nicht jeder m\u00f6chte gleich eine teure VR-Brille kaufen. Dies muss auch nicht sein, schlie\u00dflich k\u00f6nnen Interessierte Virtual Reality auch mit dem Smartphone erleben. 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